Storyline: Stjerneskipet Alexandria

Dei siste vekene har elevane på mellomsteget lært ved å vere tidsspionar om bord i stjerneskipet Alexandria. Elevane deltek i ein storyline, eit slags lærande rollespel der elevane får oppdrag og uventa ting skjer.
Lære ved å gjere
I storyline lærer elevane gjennom å vere aktive sjølve. Dei blir ikkje ”belærte”, men lærer gjennom å oppdage, tenkje og handle. Elevane samlar inn, bearbeider og vurderer informasjon. Dei tolkar, fabulerer, gjettar og kommuniserer. Overraskingsmoment brukast pedagogisk ved at vi lærarane lar uventa ting skje. Ting som får temaet til å ta andre retningar. Dermed oppstår nye utfordringar som elevane må finne svar på. Slik øvast evna til problemløysing og samarbeid.

Ei oppdikta verd
Ved å lage ein storyline, ei slags temaforteljing, gir elevane liv og innhald til ei oppdikta verd. Denne verda gjer elevane synleg gjennom å lage tredimensjonale modeller, veggaviser, datapresentasjonar og framføringar. Dette viser kva elevane forstår, erfarer og undrar seg på om teamet.

Stjerneskipet Alexandria
Vår oppdikta verd denne gongen er stjerneskipet Alexandria som er på veg i det uendeleg universet. Stjerneskipet har med seg bibliotekarar, tidsspionar, som hentar inn kunnskap frå fjerne galaksar og solsystem. No har Alexandria kome til vårt solsystem, og tidsspionane må hente inn kunnskap om planeten Tellus til den sentrale datamaskina.

Mange oppdrag
Vi har henta kunnskap om solsystemet vårt, om Egypt på faraoane si tid, om vikingane, om svartedauden i Noreg og om indianarane i Mexico og Peru. I tillegg har vi utforska livet i havet på den blå planeten Tellus gjennom ein tur i lag med jordboarane til Atlanterhavsparken i Ålesund. Og fleire oppdrag ventar!

Publikum viktig
Til slutt skal elevane presenterer det dei har gjort for kvarandre og foreldra. Det er motiverande å ha eit mål med arbeidet og eit interessert publikum. Slik lærer elevane av kvarandre når andre grupper legg fram sine arbeid, og dei lærer sjølve ved å presentere sitt arbeid for andre. Vurdering lærer dei ved å gi tilbakemelding til kvarandre etter kvar presentasjon.

 

Her er underavdeling X% i sving med romskipet. Underavdeling W# legg planar for romskipet.
Underavdeling Z# vil gjerne ha eit stort romskip Underavdeling Q* er snart klare for første oppdrag
Mange detaljar skal på plass i eit romskip Og så er romskipet nesten flygeklart